Shapening and DeNoise Survey(シャープ処理とノイズリダクション処理の調査)

There was something unnatural about Messier 51 that I shared the other day. It happened before, but this time it was noticeable.
I have had several discussions with friends in Thailand and England about this, and have experienced that depending on how they are used, the results can be unnatural. She's Lazy She pursued the cause, but she was lazy to find the right parameters every time, but she was hit by a Japanese senior So she started researching solutions in earnest.

The first photo is the photo I shared the other day, and there are two problems here.
(1) I see something that should not be there. In most cases, there is a molding like an octopus sucker.
(This is caused by blur processing or sharpening processing)
(2) It looks like the light part of the object is blurred.
(This happens in Denoise processing)

Regarding (1), I compared NASA's M51 and my M51 at 300% magnification and found several octopus suckers that were invisible in NASA but visible in my photo. Her senior pointed out, "There's a dark belt that I've never seen before," but she couldn't find it.
I immediately started editing from the stacked photos, and did a 300% comparison check after Blur processing, but there was no octopus sucker there. Blur is innocent this time. Next, when I checked the comparison after processing with the sharpening function that I usually use, there was an octopus sucker. This is the culprit. When I changed the tool and processed it with ADVShrpening in Script, the sucker of the octopus disappeared.

As for (2), it did not occur in Denoise in Liner processing. Denoise with Noneliner resulted in blurry areas. That's the cause, but the solution isn't that simple. There is no problem in areas with high brightness and contrast, but it occurs at points with low brightness and contrast. Well, it's natural because it's DeNoise processing. I tried many different patterns of Denoise parameters in Noneliner, but it didn't work. I went back to the original and greatly weakened the DeNoise parameter in Liner, and tried various Denoise parameters in Noneliner again, and the blurriness improved considerably. Of course the noise increased at the counter. It's still blurry in the faint parts to the north and south. After all, that part was partially raised in brightness, so I thought that was the cause, and when I performed Denoise processing without changing the brightness there, the blur subsided (or rather, the cause of the blur disappeared). I became empty at the street counter.

Conclusion
(1) The phenomenon of seeing strange things can be solved by changing the Sharpening function or by changing parameters if it occurs in the future.
(2) From the point of view of wanting to increase the brightness of a certain portion, this processing is not a fundamental solution. Now that we know the cause, let's find a solution step by step.

先日ShareしたMessier 51で不自然なところがあった。以前のものでもあったが今回は顕著であった。
以前からタイと英国の友人達とこれに関して何回か話し合ったことがあり、使い方によっては不自然な結果になることは経験していた。Lazyな自分は原因までは追求してたが、毎回適切なパラーメーターを探し出すのを怠けていたが、流石にみかねた日本の大先輩がお尻を叩いてくれたので、本格的に解決策の調査をしてみた。

1枚目の写真は先日Shareした写真で、ここでの問題は2点。
(1)本来そこに無いはずのものが見えている。大抵の場合はタコの吸盤のような造形がある。
   (これは、Blur処理かSharpening処理が原因で起こる) 
(2)Objectの淡い部分がぼやけてるような感じになっている。
   (これは、Denoise処理で起こる)

(1)に関してNASAのM51と私のM51を300%の拡大率で細かく比較チェックして、数点ほどNASAでは見えないのに私の写真には見えているタコの吸盤が数個見つかった。先輩の指摘では「見た事の無い暗黒帯があるよー」とのことだったが、それを見つけることはできなかった。
早速Stack済みの写真から新規に編集を始めて、まずはBlur処理後に300%比較チェックをしたが、そこにタコの吸盤はなかった。今回はBlurは無実だ。次に普段利用しているシャープ機能で処理した後比較チェックをするとタコの吸盤がいた。犯人はこいつである。ツールを変えて、ScriptにあるADVShrpeningで処理をするとタコの吸盤は消えていた。

(2)に関しては、Liner処理でのDenoiseでは発生しなかった。NonelinerでのDenoiseを行うとぼやけている場所が出てきた。原因はそれだが、解決はそう単純では無い。輝度やコントラストが高い部分では問題ないが輝度やコントラストが低いポイントでそれが発生する。まーDeNoise処理なので当たり前だ。NonelinerでのDenoiseのパラメータを何パターンも変えてテストしたが、ダメだった。元に戻ってLinerでのDeNoiseのパラメータを大幅に弱くして、再度NonelinerでのDenoiseのパラメータを色々試したら、ぼやけに関してはかなり改善した。もちろんそのカウンターでノイズは増えた。それもまだ北と南の淡い部分はぼやけてる。結局その部分は部分的に輝度を上げてあった部分なのでそれが原因かなと思い、そこの輝度を変えないでDenoise処理をしたら、ぼやけはおさまった(というかボヤけの原因がなくなった)が予定通りカウンターでザラザラ、スカスカになった。

結論
(1)おかしな物が見える現象は、SharpeningのFunctionの変更や今後発生した場合パラメータで解決できそうだ。
(2)ある部分の輝度を高めたいという目的からすると、今回の処理は根本的な解決ではない。原因は分かったので、少しづつ解決法を探っていこう。

Survey By Taro Seki @Backyrd East Pattaya Astopical.uk

M51_LNC6_Ha_LRGB-Edit01-Finish

New_M51_LNC6_RGB_SPCC_BlurX_NoiseX2-Edit01-Finish


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